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资讯列表
  • 1990年以来外国人形象在我国电视剧中的演变研究
    【摘要】荧屏上的外国人形象塑造,是社会集体想象物的一种特殊表现形态,反映着一定社会历史、文化心理以及国际之间的相互关系。1990年代以来,大陆电视剧对外国人形象塑造呈现出从脸谱化向...
    2020-08-13
  • 2016年中国电视收视市场观察
    【摘要】本文基于CSM媒介研究2016年所有调查城市收视调查数据,对全国电视受众收视行为进行简要分析,梳理电视媒体在“新常态”下的收视变化。数据显示, 2016年中国电视受众规模未...
    2020-08-13
  • 美国反宣传法案与自媒体虚假新闻标记研究
    美国总统2016年底签署了反宣传法案,在建立一个信息分析和反应中心的同时,还负责发布相关事件的真实正确信息,并向那些从事信息分析和收集、对抗外国谣言的公民、记者、社会群体、非政府组...
    2020-08-13
  • 网络空间中的差序格局——“众筹”的社会学研究
    对“轻松筹”平台三个众筹案例的分析发现,微信圈子来源于现实社会圈子,个体现实社会圈子的规模、资源禀赋和构成方式作用于微信圈子,进而导致基于微信圈子的众筹在效果上存在较大差异。网络众...
    2020-08-13
  • 新媒体环境下“交流的无奈” ——以微信群聊和朋友圈为例
    摘要:互联网的发展催生出新媒体的繁荣,各种新兴的社交软件也随着新媒体的发展而层出不穷。②[美]彼得斯.交流的无奈——传播思想史[M].何道宽译.华夏出版社.关键词:交流;媒体环境;...
    2020-08-13
  • 微信中的生命时间 ——对大学生和新生代农民工群体数字鸿沟研究的一个维度
    内容提要:通过访谈法和观察法,对大学生和新生代农民工的微信社交研究表明:在不同生命时间与社会资本交互作用下,大学生群体在处理现在与未来的关系中体现出“枝杈型”模式,即存在多种的增长...
    2020-08-13
  • 网络语言对人类共同体的建构
    摘要:人类通过互联网在现实与虚拟的融合中实现了“我”和“我们”的平衡,并在互联网带来的巨大变革中构建了一个新型的人类共同体。关键词:共同体;网络语言;互联网;群体;身份作者简介: ...
    2020-08-13
  • 为承认而斗争:网络游戏玩家的群体认同
    本文主要通过访谈法探讨了网游玩家的群体认同问题。研究发现,网游玩家群体的群体身份来源于外界的归类,玩家身份认同成为一种被动认同,而这种自上而下的定义往往代表着一种强制权力。网游玩家...
    2020-08-13
  • 新媒体运营:从“关系”到“连接”
    【摘要】在互联网的关系传播中,“连接”的作用日益彰显。在新媒体运营中,有必要认识连接这一重要概念,对它的内涵外延、构建要素进行考察,进而找到连接的路径和方式,为新媒体的关系转换和价...
    2020-08-13
  • 场景力:移动时代传媒核心竞争力
    原标题:场景力:移动时代传媒核心竞争力摘要:移动时代,传媒产品场景价值凸显。按照价值创造环节与机制的不同,本文将传媒场景力划分为“场景适配能力”、“内容生产能力”与“深度连接能力”...
    2020-08-13
  • 新媒体时代的新闻叙事及文本特征
    【摘要】文章将新闻这一文体视为社会结构和媒介力量博弈的结果,探析新的媒介环境及新闻叙事理念影响下,新闻叙事文本层面表现出来的特征。在去中心化、大众文化崛起、用户观养成、快速型的新媒...
    2020-08-13
  • 论新媒体的价值及其限度 ——基于媒介生态学的视角
    【摘要】互联网技术的广泛应用和普及引发了全球性的媒体革命。新媒体以其即时、便捷、个性、多样的特点,带来了与传统媒体截然不同的传播方式和媒介体验,成为传播学领域中的热点问题。本文力图...
    2020-08-13
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