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媒介融合时代中国电视VR应用多维分析

发布时间:2020-08-13 16:15:21 点击次数:298

【摘要】媒介融合语境下, VR作为一种技术形态,既有“超视频”的媒介属性,又有“超时空”的艺术属性,于近年引发了传媒业的“虚拟化行动”。从产业发展的角度来看,还需从VR终端技术与传输技术瓶颈、VR优质内容稀缺以及VR监管政策缺位三个方面进行理性反思。【关键词】媒介融合电视业电视艺术VR虚拟现实艺术【作者】葛明驷沈阳李祖希【作者单位】清华大学新闻与传播学院皖西学院文化与传媒学院【基金项目】本文系国家社会科学基金重大项目“意识形态视域下的网络文化安全治理研究”(项目编号:15ZDA039)的研究成果.

关键词:传媒;组织影响;驱动;中央电视台;视频;媒介融合;因素表现;电视业;电视艺术;研究成果

作者简介:

  【摘要】媒介融合语境下,VR作为一种技术形态,既有“超视频”的媒介属性,又有“超时空”的艺术属性,于近年引发了传媒业的“虚拟化行动”。对电视业来说,根据TOE框架理论,其VR应用的影响因素具体包括:环境因素、组织因素和技术/艺术因素。而组织影响因素作为中间变量最具决定性作用。其中,中央电视台的组织影响因素表现为典型的事件驱动型;部分省级卫视的组织影响因素表现为资本驱动型或内容驱动型,或两者兼有。从产业发展的角度来看,还需从VR终端技术与传输技术瓶颈、VR优质内容稀缺以及VR监管政策缺位三个方面进行理性反思。

  【关键词】媒介融合 电视业 电视艺术 VR 虚拟现实艺术

  【作者】葛明驷 沈阳 李祖希

  【作者单位】清华大学新闻与传播学院 皖西学院文化与传媒学院

  【基金项目】本文系国家社会科学基金重大项目“意识形态视域下的网络文化安全治理研究”(项目编号:15ZDA039)的研究成果.